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イベント当日の進行台本はどう作る?書き方・必要項目・作成手順を詳しく解説

社内イベントの準備が進み、会場も決まり、当日のプログラムも見えてくると、次に必要になるのが進行台本です。

表彰式、社員総会、周年イベント、キックオフ、懇親会。どのイベントでも、当日はさまざまな人が同時に動きます。司会者がコメントを読み、登壇者がステージへ向かい、映像担当が映像を出し、音響担当がBGMを流し、照明担当がステージを明るくする。その裏側では、運営スタッフが次の登壇者を呼び、マイクを準備し、表彰物や備品をステージ袖へ運んでいます。

参加者から見ると自然に進んでいるイベントでも、その裏では多くの動きが数秒単位で重なっています。

だからこそ必要になるのが、進行台本です。

イベントの進行台本というと、司会者が読む文章をまとめたものをイメージする方も多いかもしれません。しかし、実際のイベント運営では、司会コメントだけでは足りません。誰が、どのタイミングで、どこへ動き、何をきっかけに映像や音響を出すのかまで整理されて初めて、当日の進行に使える台本になります。

この記事では、社内イベントの企画・制作・運営を行っているGROWSの視点から、イベント当日の進行台本に何を書けばよいのか、どの順番で作ればよいのか、司会台本や進行表とは何が違うのかを具体的に解説します。

初めてイベント担当になった方でも実際の進行をイメージできるよう、フォーマット例やキューの考え方、イベント別に確認しておきたいポイントまで整理していきます。


1.イベントの進行台本とは?司会台本・進行表との違い

イベント準備を進めていると、「進行表」「司会台本」「進行台本」「キューシート」といった言葉が出てきます。会社やイベント制作会社によって呼び方が多少異なるため、最初は違いが分かりにくいかもしれません。

まず整理しておきたいのは、それぞれの資料が何のためにあるのかということです。

進行表は、イベント全体の時間と順番を把握するための資料です。開会が何時で、代表挨拶が何分、表彰が何分、閉会が何時というように、全体の流れを一覧で確認することができます。

司会台本は、その名前の通り司会者が話す内容を中心にまとめた資料です。開会コメント、登壇者紹介、企画説明、表彰者の読み上げ、閉会コメントなど、実際にマイクで話す内容が書かれています。

一方、進行台本はもう少し広い視点で作ります。

司会者が何を話すかだけではなく、登壇者がいつ動くのか、映像をどこで再生するのか、BGMをいつ止めるのか、照明をどのタイミングで切り替えるのか、運営スタッフが何を準備するのかまで、当日の動きを時系列でまとめたものです。

整理すると、次のように考えると分かりやすくなります。

資料主な役割
進行表イベント全体の時間と順番を把握する
司会台本司会者が話す内容をまとめる
進行台本司会・登壇者・映像・音響・照明・運営を一つの流れにまとめる
キューシート映像・音響・照明などの操作タイミングを詳細に整理する

イベントの規模が小さければ、進行表と司会台本だけでも運営できることがあります。しかし、映像演出や表彰、複数の登壇者がいるイベントになると、司会者以外の動きまで整理しておかないと、本番で判断が必要な場面が増えてしまいます。

進行台本は、誰か一人が読む資料ではありません。イベントに関わるスタッフ全員が、同じ時間軸を共有するための資料と考えると、その役割が理解しやすくなります。


2.イベント進行台本に必要な8つの項目

進行台本を作るときに最初に悩むのが、「何を書けばいいのか」という点です。

細かく書き始めると情報量が多くなりすぎますし、逆に簡単にまとめすぎると、当日になって必要な情報が足りなくなります。大切なのは、イベントに関わる人が次の動きを判断できる情報を、同じ時間軸の中に整理することです。

基本となる項目は、次の8つです。

項目記載する内容
時間開始時刻・終了時刻・所要時間
プログラム開会・挨拶・表彰・企画・映像など
司会コメント実際に読む文章、案内内容
登壇者誰がいつ、どこから登壇するか
映像再生する映像・スライド・画面表示
音響BGM・SE・マイクの使用
照明明転・暗転・スポット・色転換
スタッフ動作誘導・マイク渡し・表彰物準備・転換

ここで意識したいのは、単に「何をするか」ではなく、前後の動きまでつながるように書くことです。

例えば進行台本に「代表挨拶」とだけ書かれていた場合、司会者は誰を呼び込めばよいのか分かっても、登壇者がどこで待機しているのか、BGMを流すのか、ステージ照明をいつ上げるのかまでは分かりません。

そこで、「代表者紹介」「登壇BGMスタート」「ステージ下手から登壇」「中央マイク前へ」「BGMフェードアウト」「代表挨拶開始」というように、必要な情報をつないでいきます。

この細かさがあることで、それぞれの担当者が自分の役割を判断しやすくなります。


3.イベント進行台本の作り方|6ステップで整理する

進行台本を作る際、最初から司会コメントを書き始めてしまうと、後から時間調整やプログラム変更が発生したときに、かなりの修正が必要になります。

効率よく作るためには、大きな流れから細部へ落としていくことが大切です。

STEP1 まずイベント全体のプログラムを決める

最初に行うのは、イベントの骨組みを作ることです。

例えば社員総会であれば、開会、代表挨拶、事業方針発表、各部門発表、表彰、閉会といった大きな流れを決めます。周年イベントであれば、オープニング、周年ヒストリー、代表メッセージ、表彰、懇親会などになるかもしれません。

この段階では、司会者が何を話すかまで決める必要はありません。

まずは「イベントの中で何を、どの順番で行うか」を整理し、それぞれのプログラムがどのようにつながるのかを考えます。

イベントの目的に対してプログラムの順番が自然になっているかを見ることも重要です。経営方針を伝えるイベントなのに、序盤からゲームが続いてしまえば、参加者に何を伝えたいのかがぼやけてしまいます。

進行台本を作る前に、まずイベントそのものの流れを整えておく必要があります。

STEP2 各プログラムの所要時間を決める

大きなプログラムが決まったら、それぞれに必要な時間を入れていきます。

代表挨拶10分、事業方針発表30分、表彰20分、休憩10分というように、まずは予定時間を割り振ります。

ここで注意したいのは、話している時間だけで計算しないことです。

登壇者がステージまで歩く時間、マイクを受け渡す時間、映像を切り替える時間、記念撮影を行う時間など、本番ではプログラムとプログラムの間にも時間が必要です。

例えば登壇者が変わるたびに30秒の移動時間が発生し、それが10回続けば5分になります。表彰式で受賞者が10名いれば、登壇と降壇だけでもかなりの時間が必要になります。

進行台本を作る段階で、こうした移動や転換の時間も含めて考えておくと、本番の時間が大きく押すリスクを減らすことができます。

STEP3 登壇者とスタッフの動きを入れる

次に、人の動きを台本へ入れていきます。

登壇者については、誰が登壇するかだけでなく、どこで待機し、いつ移動を開始し、どちらからステージへ入り、どちらへ降壇するかまで考えます。

例えば、司会者が登壇者を紹介した後に本人が客席の後方から歩き始めると、ステージへ到着するまで思った以上に時間がかかることがあります。一方、ステージ袖に待機させておけばスムーズですが、控室から舞台袖まで誰が案内するのかを決めておく必要があります。

このタイミングで、運営スタッフの動きも入れていきます。

次の登壇者を呼びに行くスタッフ、マイクを渡すスタッフ、表彰物を準備するスタッフ、舞台袖で登壇を促すスタッフなど、進行の裏側で必要になる仕事を洗い出します。

本番で止まりやすいのは、台本に書かれていない小さな作業です。

「誰かがやるだろう」と曖昧にせず、担当者を決めて進行台本へ落としておくことで、当日の動きが安定します。

STEP4 司会コメントを書く

進行と人の動きが決まった段階で、司会コメントを書いていきます。

司会者の役割は、単にプログラムを読み上げることではありません。参加者に今何が行われているのかを伝え、次のプログラムへ自然につなぐ役割があります。

そのため、司会コメントは一つのプログラムだけを見るのではなく、前後の流れを意識して作ります。

例えば事業方針発表の後に表彰式へ移る場合、いきなり受賞者紹介を始めるのではなく、これまでの話を受けながら次のコンテンツへ橋渡しする一言があるだけで、イベント全体にまとまりが生まれます。

一方で、コメントを長くしすぎると進行が重くなります。

司会者が説明するべき情報と、スクリーンに表示すればよい情報を分けながら、参加者が理解しやすい長さに整えていくことが重要です。

STEP5 映像・音響・照明のキューを入れる

進行台本の完成度を大きく左右するのが、映像・音響・照明のタイミングです。

例えばオープニング映像を流す場合でも、単に「OP映像再生」と書くだけでは不十分です。

実際には、司会者のコメントが終わった後に会場照明を落とし、スクリーンを映像画面へ切り替え、BGMを止め、映像を再生するという複数の動きが発生します。

進行台本には、それぞれの担当者が何をきっかけに動くのかを書いておきます。

例えば、

司会コメント終了
→ 会場照明暗転
→ BGMフェードアウト
→ OP映像GO
→ 映像終了
→ ステージ照明UP
→ 登壇BGMスタート

という形です。

こうした「動き始める合図」をキューと呼びます。

キューが明確になっていると、音響担当や映像担当が自分の判断でタイミングを探す必要がなくなり、全体の演出も揃いやすくなります。

STEP6 リハーサルで実際に動かして修正する

進行台本は、パソコン上で完成した時点ではまだ最終版ではありません。

実際の会場で人を動かし、映像を流し、音を出してみると、台本だけでは分からなかった違和感が必ず出てきます。

登壇者の移動に思ったより時間がかかる。映像が終わってから司会者が話し始めるまでの間が長い。BGMのフェードアウトが早すぎる。表彰物を渡した後、受賞者がどちらへ動けばよいか分からない。

こうした問題をリハーサルで見つけ、進行台本へ戻して修正します。

大切なのは、口頭だけで変更しないことです。

現場で決まった変更点は必ず台本へ反映し、スタッフ全員が同じ最新版を持った状態で本番に入ります。


4.実際の進行台本はどんな形?フォーマット例

進行台本は、イベント内容によって多少変わりますが、基本的には時間軸に沿って横並びで情報を整理すると見やすくなります。

例えば、次のような形式です。

時間進行司会・登壇者映像・音響・照明運営スタッフ
13:00開会開会コメント会場BGM FO・照明UP扉CLOSE
13:03OP映像司会待機暗転→OP映像GO代表者スタンバイ
13:06代表挨拶代表者紹介・登壇登壇BGM→照明UPアテンド誘導
13:15方針発表プレゼン開始PPT表示・マイクON次登壇者確認
13:45転換次プログラム紹介PPT OUT・BGM INステージ転換

このフォーマットで重要なのは、一つの行を見れば、その時間に何が起きているかが分かることです。

司会者はコメント欄を見ればよく、映像担当は映像欄、運営スタッフはスタッフ欄を見ます。しかし、必要になれば隣の欄も確認できるため、自分の動きが全体のどこにつながっているかも把握できます。

また、時間については「13:03」のような固定時刻だけでなく、「OP映像終了後」「代表挨拶終了後」といった進行上のきっかけも意識しておくと実用的です。

イベントは予定より数分早く進むこともあれば、逆に押すこともあります。時刻だけを見て動くのではなく、実際に何が終わったら次へ進むのかをスタッフ全員が理解しておくことが重要です。


5.進行台本で最も重要なのは「キュー」を揃えること

イベント本番で大きなトラブルがなくても、映像やBGMのタイミングが毎回少しずつずれていると、全体が何となく締まらない印象になります。

例えば、司会者が受賞者名を発表した後に登壇BGMが始まるまで2秒、3秒と空いてしまうと、会場には少し気まずい間が生まれます。映像が終わった瞬間に照明が上がらず、暗いステージのまま登壇者が歩き始めることもあります。

こうしたズレを減らすために必要なのが、キューの共有です。

キューとは、映像や音響、照明、人の動きをスタートさせる合図のことです。

例えば表彰式であれば、

司会者が賞名を読み上げる
→ 照明を落とす
→ 受賞者紹介映像を再生する
→ 映像終了でステージ照明を上げる
→ 受賞者名を発表する
→ 登壇BGMをスタートする
→ 受賞者が登壇する

という一連の流れがあります。

進行台本にこの順番が明確に書かれていれば、担当者それぞれが迷わず動けます。

逆に「映像」「BGM」「登壇」とだけ記載されていると、誰の何をきっかけに出せばよいのかは現場判断になってしまいます。

進行台本を作るときには、「何をするか」だけでなく、何を合図にするかまで書くことを意識してください。


6.司会コメントはどこまで細かく書けばよい?

進行台本を作る際、司会コメントをどこまで書くべきかも悩みやすいポイントです。

すべてを一字一句書いておけば安心に見えますが、実際には完全原稿が必ずしも使いやすいとは限りません。

間違えてはいけない情報については、きちんと文章にしておく必要があります。

例えば、会社名、登壇者名、役職、受賞者名、賞名、注意事項、時間案内などです。特に表彰式では名前や所属を間違えることは避けたいので、ふりがなも含めて正確に記載しておきます。

一方、歓談中の場つなぎやゲーム中のコメントまで一字一句固定してしまうと、会場の空気と合わなくなることがあります。

そのような部分については、伝えるべき要点だけを記載し、司会者が状況に合わせて言葉を調整できる余白を残しておくほうが自然です。

整理すると、次のように考えるとよいでしょう。

場面台本の書き方
開会・閉会原稿化する
登壇者紹介正確に原稿化する
受賞者名・賞名必ず原稿化する
注意事項誤解が出ないよう原稿化する
企画ルール要点を整理して書く
歓談中の場つなぎポイントだけ書く
トラブル時の対応代替コメント例を用意する

進行台本の目的は、司会者の個性を消すことではありません。間違えてはいけない部分を固定し、それ以外は状況に合わせて運用できるようにしておくことが大切です。

【合わせてご覧ください!】実際にやってみた。社内イベントの台本をAIで作る方法を解説します。


7.イベント別に変わる、進行台本の確認ポイント

進行台本の基本的な作り方は共通していますが、イベントの種類によって重点的に確認したい項目は変わります。

表彰式では「人の動き」が重要になる

表彰式では、受賞者、プレゼンター、司会者、表彰物担当、カメラマンなど、多くの人がステージ周辺で動きます。

そのため、受賞者名や司会コメントだけではなく、登壇導線、表彰物の受け渡し、撮影位置、降壇方向まで台本に記載しておく必要があります。

特に受賞者数が多い場合は、一人の動きの違いが全体時間に大きく影響します。

社員総会では「プレゼン切り替え」が重要になる

社員総会では、複数の登壇者がプレゼンテーションを行うケースが多いため、資料切り替えとマイクの管理が重要になります。

次の登壇者がいつスタンバイするのか、資料をどのパソコンから出すのか、質疑応答時に誰がマイクを持つのかなど、舞台裏の動きを台本へ整理しておきます。

周年イベントでは「演出転換」が増える

周年イベントでは、ヒストリー映像、代表メッセージ、表彰、ゲスト企画、懇親会など、雰囲気の異なるプログラムが続くことがあります。

そのため、映像、照明、BGMを使って場面を切り替えるタイミングが重要になります。

一つひとつの演出だけを見るのではなく、前後のプログラムが自然につながるように台本を作る必要があります。

キックオフでは「参加者の動き」まで見る

キックオフでワークショップを実施する場合、登壇者だけでなく参加者全体が動く場面があります。

ワーク開始の説明、テーブル移動、記入時間、グループ共有、発表、次のプログラムへの切り替えまで、参加者が今何をすればよいのか分かる進行を考えます。

懇親会では「時間の伸び縮み」に対応する

懇親会は他の式典型イベントよりも進行が変動しやすくなります。

歓談が盛り上がっている場合もあれば、料理提供の都合で次の企画を少し遅らせることもあります。そのため、進行台本に余白を持たせ、数分調整できる場所をあらかじめ考えておくと運営しやすくなります。

【合わせて読みたい!】社内表彰式の進行台本とは?成功を左右する台本の作り方と設計ポイントを解説


8.イベント進行台本でよくある失敗と改善方法

進行台本を作っていても、本番で使いにくい資料になってしまうケースがあります。

その代表例が、司会コメントしか書かれていない台本です。

司会者にとっては十分でも、映像担当や運営スタッフからすると、自分がどのタイミングで動けばよいのか分かりません。司会台本と進行台本を兼用するのであれば、他のセクションの動きも同じ資料の中に整理しておく必要があります。

また、予定時刻だけを細かく書きすぎることも注意したいポイントです。

13時03分に映像、13時06分に登壇というように時間だけで動きを決めてしまうと、前のプログラムが3分押した瞬間にすべての時刻がずれてしまいます。

そのため、時刻に加えて「前プログラム終了後」「司会コメント終わり」「映像終了」といった進行上のきっかけも明記しておくと、本番で使いやすくなります。

ほかにも、「映像再生」としか書かれていないため、誰のコメントを合図に出すのか分からないケースや、登壇者の名前は書かれていても待機場所が決まっていないケースがあります。

そして、現場で最も避けたいのが、複数の最新版が存在している状態です。

リハーサルで進行が変更されたにもかかわらず、司会者だけ新しい台本、音響担当は一つ前の台本という状態になると、本番で簡単に認識違いが起こります。

進行台本を更新した場合は、ファイル名や更新日時を明確にし、本番では全スタッフが同じ最終版を使用するようにしてください。


9.進行台本は「読む資料」ではなく、イベントを動かす設計図

良い進行台本とは、文章が美しく書かれている台本ではありません。

司会者が次に何を話せばいいか分かり、登壇者がいつ動くのか分かり、映像・音響・照明スタッフが何を合図に操作するのか分かり、運営スタッフが次に何を準備すればいいのか分かる。

その状態をつくることが、進行台本の役割です。

言い換えれば、台本を見れば「次の10秒に何が起こるのか」が分かる状態が理想です。

イベント当日は、予定通りに進むことばかりではありません。登壇者の話が少し長くなることもあれば、映像の準備に時間がかかることもあります。参加者の反応によって、企画を少し延ばしたほうがよい場面も出てきます。

そのようなときにも、進行台本の基本設計がしっかりしていれば、どこを調整すればよいか判断しやすくなります。

イベント制作では、

企画を考える
→ 進行表をつくる
→ 進行台本へ落とす
→ リハーサルで確認する
→ 修正して本番へ入る

という流れがつながっています。

進行台本だけを単独で作るのではなく、イベント全体を具体的にしていくための設計資料として考えてみてください。

GROWSでは、表彰式、社員総会、周年イベント、キックオフ、懇親会など、さまざまな社内イベントの企画・制作・運営を行っています。進行台本や司会台本の作成だけではなく、映像、音響・照明、登壇導線、スタッフ配置、リハーサル設計まで含めてイベント全体を組み立てています。

当日の進行を考え始めると、「ここは誰が動くのか」「映像はどこで出すのか」「登壇者はどこで待つのか」と、企画段階では見えていなかったことが次々に出てきます。

それを一つずつ整理していくことこそ、進行台本を作る意味です。

本番当日に誰も迷わず動ける状態をつくるために、進行台本をイベントの設計図として活用していきましょう。


よくある質問

Q1.イベントの進行台本とは何ですか?

イベント当日の時間、プログラム、司会コメント、登壇者、映像、音響、照明、運営スタッフの動きを時系列でまとめた資料です。司会者だけではなく、当日の運営に関わるスタッフ全員が同じ流れを共有するために使用します。

Q2.イベント進行台本には何を書けばいいですか?

開始時刻、所要時間、プログラム内容、司会コメント、登壇者の動き、映像、BGM・SE、照明、スタッフ動作などを記載します。さらに、各担当者が何を合図に動くのかまで書いておくと、本番で使いやすい台本になります。

Q3.司会台本と進行台本の違いは何ですか?

司会台本は主に司会者が話す内容をまとめた資料ですが、進行台本は司会だけでなく、登壇者、映像、音響、照明、運営スタッフなどイベント全体の動きをまとめます。規模の大きなイベントでは、進行台本を基準にしながら司会台本やキューシートを作成するケースもあります。

Q4.イベント進行表と進行台本は別に作ったほうがいいですか?

イベントの規模が大きい場合は、全体を俯瞰する進行表と、詳細な動きを記載した進行台本を分けたほうが管理しやすくなります。小規模なイベントであれば、一つの資料にまとめても問題ありません。

Q5.進行台本は誰が作るものですか?

社内イベント担当者、制作会社のディレクター、舞台監督などが中心となって作成します。ただし、司会、映像、音響、照明、運営など複数の担当者が関わるため、完成前に各セクションへ確認してもらうことが重要です。

Q6.イベントのキューとは何ですか?

映像、BGM、照明、登壇などを開始するきっかけや合図のことです。司会コメントの特定の言葉や映像終了などをキューとして決めておくことで、各担当者のタイミングを合わせやすくなります。

Q7.進行台本はExcelとWordのどちらで作るのがよいですか?

イベント全体の時間軸や複数担当者の動きを横並びで管理する場合はExcelやスプレッドシートが使いやすく、司会コメントを中心に詳細な文章を書く場合はWordも使いやすいでしょう。実際には、進行表をExcel、司会台本をWordというように用途ごとに分ける方法もあります。

Q8.進行台本はいつまでに完成させるべきですか?

遅くともリハーサル前には、実際に動かせる状態まで仕上げておく必要があります。そのうえでリハーサル中に見つかった問題を反映し、本番用の最終版へ更新します。

Q9.リハーサル後に進行台本を修正しても大丈夫ですか?

むしろ、リハーサルで見つかった問題は積極的に修正したほうがよいでしょう。ただし、修正後は必ず最新版を一本化し、司会者や各スタッフが同じ台本を持った状態で本番に入ることが重要です。

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このコラムを書いた人

株式会社GROWS 島田忍

株式会社GROWS 島田忍

株式会社GROWS代表。企業の周年イベントや社内表彰式、キックオフ、内定式など、インナーブランディングを軸としたイベントプロデュースを多数手がける。単なる「盛り上がり」で終わらせず、組織の想いをカタチにし、人と人をつなぐ企画づくりを信条に、現場第一でプロデュースを行っています。

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